Happy Halloween!

Saiba das novidades que vieram nessa update de Halloween!

Confira as novidades dessa mega-atualização!

Soundtrack com todas as músicas da 1.2!

Andamento da 1.2.4

"1.2.4 está oficialmente em desenvolvimento e eu gostaria de anunciar a primeira mecânica que será feita nessa update; Pesca! Pesca vai ser usada para conseguir novas vanitys, itens/loot aletórios,ingredientes para novas poções, e outros bens divertidos"

Essas foram palavras do redigit sobre a nova update.
Ele também liberou essas 2 imagens (clique para ver em tamanho maior):




Changelog Versão 1.2.3.1

A nova versão 1.2.3.1 saiu, prometendo corrigir vários bugs. Então eu e o usuário do fórum, Daniel_Bx fizemos a tradução do novo update. Confiram ai o que mudou.


Rebalanceamento:

 
- A Spectre Hood não aumenta mais o uso de mana.
- Agora é mais fácil avançar nas waves da frostmoon 
- Agora vários monstros da frostmoon atiram mais devagar e dão menos dano

Bug Fixes:

- Corrigido o erro onde o desenho de um braço nu aparecia sobre algumas camisas vanity 
- Corrigido o erro onde o Auto Pause não funcionava corretamente nos baús 
- Corrigido o erro onde o Brick Layer e o Cement Mixer não reduzia o a quantidade no stack ao colocar itens.
- Corrigido o erro onde os prefixos não foram ficando definidos corretamente no load de um mundo. (?)
- Corrigido o erro onde moedas desapareciam quando usado o Quick Stack
- Corrigido o erro onde você poderia duplicar moedas com o Quick Stack
- O Crash que ocorria quando um server dedicado se iniciava em outro idioma que não fosse o Inglês, foi corrigido. 
- Corrigido um problema onde o Team Dye causava falhas quando usado junto com uma capa.
- Corrigido o erro onde o mapa representava a Fireblossom de forma errada. 
- Corrigido um erro onde o mapa estava mostrando a Water Candle como uma Band of Regeneration.
- Corrigido o erro que fazia com que mapas de versões mais antigas se apagassem.
- Corrigido um erro onde Baús não poderias ser colocados em Tiles 2x1. Deveria haver um tile sólido à direita do baú.
- Corrigidos Diversos pequenos erros 
- Corrigido o erro onde os personagens HARDCORE não podiam abrir menus após sua morte 
- Corrigido um erro onde abrir uma baú quando uma placa estivesse aberta, iria trancar seu inventário. (Graças ao santo Cristo)
- Corrigido o erro onde a estilista tinha um buraco em sua lista de venda, caso você não atenda a um requisito. (?)
- Corrigido o erro onde a Magnet Sphere aplicava veneno, e a Venom Staff não. (?)
- Corrigido o problema onde usar uma peruca familiar resultaria na falta de cabelo.
- Adicionado a receita da Borboleta em um Pote.
- Corrigido o erro onde as Gaiolas de Bichos não haviam animação.
- Deviado a problemas de camada, você não pode mais mostrar um escudo e uma capa ao mesmo tempo.
- Os Gemspark Blocks agora brilham devidamente quando são dropados no mundo.
- Corrigido o erro onde acessórios escondidos ainda aplicavam a cor da tinta. (?)
- Você só pode equipar um par de asas por vez.
- Acessórios de rosto, que não deviam mostrar o cabelo, agora não mostram o cabelo. 
- Mech Boss agora não spawnam aleatoriamente se um outro Boss está vivo. Você ainda pode spawnar muitos Bosses manualmente.
- Chefes do Hardmode deixarão de spawnar se nenhum jogador está acima do solo.
- Corrigido o problema onde colocar um balde em um manequim, iria comê-lo inteiro. (DAFOQ)
- Corrigido o delay ao colocar coisas no manequim.
- O NPC viajante não pode mais spawnar em lava.
- Corrigido o bug onde NPCs salvos não tem nome.
- Stacks de Platinum Coins vão até 999.
- Corrigido bug onde tiles não atualizam devidamente no multiplayer.(Finalmente)
- Corrigido o bug onde tochas podem ser colocadas em cima de blocos pela metade.(As deixando no ar)
- Corrigido o bug onde altares/potes/baús spawnam em condições bugadas.
- Corrigido o bug onde Ice Bricks não se juntam com Ice Blocks
- Corrigido o buf da Fada ao rapidamente quebrar o buff.
- Baús não iram mais perder o nome no multiplayer.
- Corrigido o bug onde Cogs podem ser substituidos por outro item na loja da Steampunker.
- Corrigido o bug onde o cabelo longo aparecia no pé dp personagem em gravidade invertida.
- Corrigido o bug onde prefixos seriam perdidos ao comprar um item com o botão direito do mouse.
- Corrigido o bug onde a Palladium pickaxe e drill diria que não pode minerar Adamantium e Titanium.
- Arcane Rune Walls agora podem ser usadas em casas.
- Corrigido o bug onde capas não eram amostradas corretamente quando em montarias.
- Corrigido o bug onde mapas não eram salvos em alguns mundos.
- Corrigido o bug onde Blue Moon e Harpoon tinham um bug grafico perto do jogador.
- Corrigido o bug onde o debuff Frostburn não era aplicado no pvp usando Flower of Frost.
- Corrigido o bug onde alavancas eram postas e imediatamente quebradas.
- Corrigido o bug onde Queen/King Statue não teleportavam o estilista e viajante, respectivamente.
- Corrigido o bug onde Steampunk Workbench não era craftavel.
- Corrigido o bug onde você podia ter a Fairy Bell e outros pets de luz simultaneamente.
- Corrigidas algumas linguagens indicadas nos fórums.
- Corrigido o bug onde o Extendo Grip lhe permite abrir baús que iriam fechar instantaneamente.

-[R]Rip

Casa Claymore (Baseada em Espada do Anime/Manga)

Fala galera! Recentemente um membro do nosso forum, Lukan Peixe, postou uma construção feita por ele, se trata de uma espada gigante baseada no anime Claymore. Além de ser uma excelente moradia para os NPC's deixa o mapa bem mais interessante. Confiram a sequencia de imagens!





Comentem o que acharam da construção!


-Katsuga

Sugestões para o Servidor.

Olá pessoal!
Para quem não sabe, nós do Terraria Brasil iremos pagar um host para um servidor oficial dedicado. Porém precisamos de idéias para que o servidor não fique bagunçado e que ele não tenha grifers.

Você pode dar a sugestão no nosso tópico no fórum:
http://terraria.com.br/forum/showthread.php?tid=9309

Legend of Maxx: Uma história no terraria



Legend of Maxx é uma história feita em tirinhas que conta a história de Maxx, um sobrevivente no mundo de terraria. A história e os quadrinhos são bem simples, mas são de certa forma divertidas, ela vai se desenvolvendo se baseando na sobrevivência que um jogador normalmente tem. Lembrando que quando a história foi criada, o Terraria ainda estava na versão 1.1.2, então você pode achar as sprites um pouco diferentes.

Para ler a história, basta clicar aqui

Terraria 1.2.3

Olá pessoal, foi lançada a nova versão do terraria 1.2.3. Essa atualização teve foco em balanceamento do hardmode e algumas atualizações do pré-hardmode

Aqui está a changelog (mudanças) dessa atualização:

Características e Mecânica:
  • Agora você pode nomear baús.
  • Adicionado menu de configurações do jogo.
  • Há agora opções para o volume do som ambiente.
  • "Save & Exit" está agora no menu de configurações.
  • Barras para configurar o parallax e o volume adicionados
  • O jogo agora carrega na resolução salva e também se você usar a janela maximizada.
  • Reforjar agora custa 1/3 do valor de um item, em vez de 1/2.
  • Agora você pode transformar as plataformas em escadas usando o martelo.
  • Adicionado suporte para wires infinito através do mapa. (Isso é porque o limite que a energia dos wires era de 3000 fios, depois disso não ativava mais nada)
  • Atualizado os gráficos das Robes.
  • Atualizado gráficos dos Music Box. Cada uma agora tem um design único.
  • Os Music Box agora emitem notas musicais.
  • Atualizado os gráficos de Cobalt Shield, Obsidian Shield e Paladin Shield.
  • Agora você pode colocar interruptores e alavancas nas paredes.
  • Os acessórios agora tem a opção de ser visível no seu personagem. Isto pode ser desligado e ligado.
  • Agora você pode usar asas como vanity.
  • Asas agora podem ser tingidas.
  • As dyes são agora empilháveis no inventário.
  • Baldes agora são empilháveis no inventário.
  • Ores agora acumulam a 999 em cada slot no inventário.
  • Agora você pode alterar a cor das roupas em uma cômoda.
  • Adicionado os comandos Ctrl + Z, X, C e V no chat (apagar tudo, cortar, copiar e colar respectivamente).
  • Adicionado Shift + Insert, Shift + Delete , Ctrl + Insert no chat (colar, cortar e copiar respectivamente).
  • Adicionado a capacidade de minerar vários tiles sem reiniciar a "vida" de cada uma. (ou seja, você pode minerar um tile e passar pra outro, quando você voltar pro primeiro, vai estar mais fácil porque você já estava minerando ele antes)
  • Limites de tiles aumentado para 65536.
  • Adicionado variações de cactos.
  • Adicionado variações de estalactites de acordo com cada bioma.
  • Agora você pode colocar mudas em todos os tipos de grama.
  • Redução do efeito de recuperação de vida da fogueira e da Heath Lantern.
  • Taxa de drop do Ancient Shadow Armor reduzida.
  • Opção de iluminação usando vários núcleos de processamento adicionada ao menu de opções.
  • Há agora sons de bixos.
  • Adicionado sons para cachoeiras e cachoeiras de lava.
  • As aves são agora mais propensas em spawnar de manhã. Cada espécie tem canta músicas diferentes.
  • Quando você passa o mouse sobre os menus, o texto agora fica amarelo.
  • Substituído gráfico da árvore 9.
  • Os jogadores têm um atraso maior de respawn depois de uma morte não pvp, com um chefe vivo em multiplayer.
  • Tiles escuras no mapa não vão mostrar o que são quando o mouse estiver em cima.
  • Adicionado blocos pela metade verticais de cabeça pra baixo.
  • Esses novos slopes vão aparecer em novos mundos.
  • Usando Mana Potions agora coloca um debuff no jogador que reduz dano mágico baseado na quantidade de tempo que resta até o debuff acabar.
  • Poções de mana agora têm quantidade de estoque no inventário mais elevado.
  • Poções Spelunker já não fazem os minérios emitirem luz. Isso evita o minério de aparecer no mapa.
  • Poções Spelunker agora faz com que os minérios sejam identificados em um tom amarelado.
  • Poção de Hunter já não fazem inimigos emitirem luz. Os inimigos aparecerão agora em vermelho, criaturas amigáveis ​​aparecerão em verde.
  • Reduzida a chance de chover.
  • Pirâmides são agora mais comuns.
  • Waterleaf agora só floresce na chuva.
  • Life Crystals já não aparecem na Dungeon.


Novos Itens:
  • Adicionado várias novas cores de Dyes: marrom, sombrio e pintura negativa.
  • Adicionado Dye de equipes: muda as cores dependendo da equipe.
  • Adicionado Beetle Armor. Há duas peças diferença no peitoral, um para melee ofensivo para a melee defesiva.
  • Adicionado Beetle Husks para frabricar a Beetle Armor - dropa do Golem.
  • Adicionado Beetle Wings.
  • Adicionado Shroomite Digging Claw.
  • Adicionado Gemspark Blocks.
  • Adicionado cachoeiras de Gemspark Block.
  • Adicionado manequim feminino.
  • Adicionado vários novos quadros vendidos pelo pintor.
  • Agora você pode criar um tiles steampunk animadas usando cogs.
  • Adicionado várias prateleiras novas que podem ser feitas em uma serraria.
  • Todos os chefes têm agora a chance de dropar uma máscara de chefe.
  • Adicionado paredes de cachoeira e paredes de quedas de lada. Elas são craftadas usando uma Crystal Ball e vidro perto de água ou lava.
  • O comerciante vende agora uma espécie de rede.
  • Agora você pode capturar e soltar várias criaturas usando essa rede. (CATCH'EM ALL)
  • Agora você pode colocar criaturas em gaiolas. (Se o Ibama ver isso... Vish)
  • Adicionado sementes de carmesim.
  • Adicionado 8 novas estações de artesanato.
  • Mais de 100 novas mobílias foram adicionados.
  • Adicionado Heavy Workbench.
  • Adicionado Copper Plating, Stone Slabs e Sandstone Slabs. Estes são fabricados na Heavy Workbench.
  • Adicionado Venom Staff.
  • Adicionado Super Mana Potions.


NPCs:
  • Adicionado NPC Estilista - vende uma tintura de cabelo raro, muda o estilo do cabelo e a cor. Aparece em ninhos de aranha para ser resgatada. Ela também vai vender novos estilos de cabelo!
  • Adicionado 20 novas criaturas amigáveis.
  • Adicionado o Comerciante Viajante. Ele irá aparecer aleatoriamente quando você tem pelo menos 2 NPCS, e vai ficar por um dia na sua casa. Seu itens de venda sempre serão coisas aleatórias e presentes que ele encontrou durante o seu tempo gasto na viagem. Ele tem mais de 30 coisas diferentes que ele pode vender. (gostei desse!)


Alterações do Hardmode:
  • Drasticamente aumentou a chance de queda Keymolds .
  • Ice Golem agora dropa um Frozen Core que é usado com barras de Hallowed para craftar a Frost Armor.
  • O Picaxe agora exige uma alma de cada chefe mecânico na fabricação.
  • A Drax requer uma alma de cada chefe na fabricação.
  • A Plantera's Bulb não irá gerar até que todos os três chefes Mech sejam derrotados.
  • Você não pode invocar o Golem antes da Plantera ser derrotada.
  • Os Bosses mecânicos estão um pouco mais difíceis.
  • O Golem teve a sua vida, defesa e dano um pouco aumentado.
  • Os ataques Golems agora atravessam paredes.
  • O Golem agora dispara dois lasers se você estiver diretamente acima ou abaixo dele.
  • Aumentado o dano e knockback do Golem First.
  • Aumentado o tamanho da sala do chefão no templo.
  • A Wasp Gun teve seu dano aumentado em 3.
  • O Debuff do Golden Shower foi reduzido para 10 segundos.
  • O Golden Shower agora só penetra 5 alvos.
  • O Golden Shower teve seu dano levemente diminuido.
  • Autohammer só pode ser comprado depois de matar a Plantera.
  • O Mushroom Spear agora só pode ser obtido depois de ter matado um dos chefes mecânicos.
  • O Mushroom Spear teve seu preço de venda aumentado.
  • O Hammush agora só pode ser obtido depois de ter matado um chefe hardmode.
  • Almas agora são mais baratas na venda.
  • Gungnir agora é mais barato na venda.
  • O Hammush teve seu preço de venda aumentado.
  • Poison Staff e Frost Staff causam menos danos agora.
  • O minério Clorophyte é um pouco mais raro e cresce mais lentamente.
  • Crystal Leaf dá um pouco mais de dano e atira mais rápido.
  • O Rod of Discord agora tira 1/6 de sua vida, em vez de 1/5.
  • O debuff do Rod of Discord agora dura 8s em vez de 10s.
  • Shotgun, Marrow, e Ice Bow estão um pouco mais fortes agora.
  • O dano dos Reaper estão um pouco maior agora.
  • Aumentado o dano da Terra Blade.
  • Aumentado o dano da True Excalibur.
  • Aumentado o dano da True Night's Edge.
  • Terra Blade, True Excalibur, e True Night's Edge atiraram os projéteis mais rapidamente.
  • Rainbow Rod causa mais dano.
  • O arco-íris do Rainbow Rod agora dura 10 segundos.
  • Aumentado a velocidade de uso da Unholy Spear.
  • Reduzido o dano das balas de clorophyte.
  • Novos minérios do Hardmode geram em menor quantidade e requerem mais quantidades para o craft de itens.
  • O Palladium Pickaxe não pode mais minerar Adamantite e Titanium.
  • Os Meteor Heads não dropam mais nada no Hardmode.
  • Aumentado as chances da Lost Girl aparecer.
  • Scourage of Corrupter causa um pouco mais de dano.
  • As gramas da Corrupção, Crimson, Hallow vão se espalhar mais rápido. (mais do que já tava? D=)
  • O Debuff Frostburn agora causa mais dano ao longo do tempo.
  • Spectre Mask dá um bônus de dano.
  • Nerfado o capacete Spectre que restaura vida
  • Spectre Healing Armor agora usa mais mana em vez de diminuir o uso de mana.
  • O Retinazor dispara lasers um pouco mais lento, e eles causam um pouco menos de dano.
  • The North Pole agora causa menos dano e tem um limite para os seus projéteis.


Alterações Pré-Hardmode
  • Lesser Mana Potions não são mais fabricáveis. Elas sempre serão vendidos pelo Merchant.
  • O Tim é agora aparece com mais frequência.
  • Aumentado o dano da Bee Gun em 1.
  • A Natures Gift aparece com mais frequência.
  • Uso de mana das Gem Starves aumentado.
  • Diminuído um pouco o dano das melhores Gem Starves.
  • Abaixado o preço de venda da Magic Dagger e Beegun.


Otimizações:
  • Optimizado a velocidade de loading do mundo, o jogo agora usa os dados das últimas vezes que carregou esse mundo.
  • O Terraria agora tem um formato mais eficiente para salvar um mundo. Em média, é 20% do seu tamanho anterior.
  • A iluminação não carrega diretamente em servidores, mas sim no jogo de cada player, isso economiza 50 megas de memória.
  • Optimizado o loading quando mudar de um mundo offline para outro.
  • Optimizado o código da iluminação para um melhor desempenho.
  • Desempenho da chuva foi optimizado.
  • Optimizado o código das nuvens de chuva.
  • Reduzido o uso de dados do netcode dos tiles por 75% a 85%.
  • O mapa foi optimizado e agora funciona o tempo todo.
  • Os mapas vão carregar muito mais rápido e o tamanho de seus arquivos são 60% menores.
  • Optimizado o carregamento dos tiles, agora eles carregam em tempo real, deixando o jogo mais leve.
  • Removido o overhead [?] dos tiles e das paredes. A luz agora carrega 15% mais rápida.
  • Verificação do alinhamento do mundo optimizado significativamente.
  • Verificação do alinhamento do mundo dobrado em LoadWorld, agora não fica mais sobrecarregado.[?]
  • Optimizado o código de movimento da água em 5-10%.


Correções de Bugs:
  • Pumpkin Moon e Frost Moon agora podem ser iniciadas quando se utiliza um Boneco de Neve de estimação.
  • O jogo irá agora verificar se há um Lihzahrd Altar no final da geração de um mundo. Isso vai prevenir de o mundo não ter nenhum.
  • Você não vai mais perder itens que invocam chefões quando algum chefão estiver ativo.
  • O Extractinator consome dois blocos para cada coisa extraída, e a chance de dar uma quantidade menor de dinheiro foi aumentada.
  • Invasões agora podem gerar inimigos em qualquer lugar perto de NPCs amigáveis, em vez de ser no meio do mundo.
  • O Destroyer agora vai dropar itens o mais perto possível do jogador.
  • Boulders com Baús sobre eles não vão travar o jogo se o boulder for atingido.
  • Red Stucco não vai mais espalhar corrupção.
  • O Piggy Bank e o Safe vão combinar corretamente as moedas quando clicado em Quick Stacking.
  • Corrigido um bug onde se muita água estiver se movendo, a água ficar flutuando.
  • Corrigido um bug com mel que deixava de ter o som de água e partículas.
  • Pequeno bug corrigido com sons de chuva.
  • Agora você pode ver bônus de dano do arco e flecha nas dicas do item quando o mouse está encima.
  • A Mechanical Glove agora só melhora dano melee.
  • Corrigido um bug com armas não disparando balas com a velocidade correta.
  • Corrigido um bug onde barras de saúde pareciam vazias quando estavam cheias.
  • Diálogo da Dryad sobre o status do mundo foi melhorado.
  • As moedas agora vão se empilhar da melhor forma que puder, quando você depositar usando o Quick Stack em baús.
  • Corrigido o erro onde o projétil do North Pole poderia atingir velocidade de gravidade suficiente para passar através de blocos.
  • Debuffs de congelamento não vão esconder sua armadura.
  • Você não pode mais interagir com as coisas quando mapa estiver em tela cheia.
  • Adicionado sons de monstros da Crimson que não foram implementados antigamente.
  • Corrigido o erro onde o Merchant não aparecia, mesmo se você possui-se mais de 21k de Platinum Coins.
  • A invocação do Golem agora vai usar apenas um Power Cell.
  • O Rod of Discord agora funciona corretamente quando a gravidade é invertida.
  • Usar o teletransporte agora vai remover todos os hooks.
  • Usar o Rod of Discord agora vai remover todos os hooks.
  • Corrigido o erro onde Capitães Piratas sendo desmembrados em 5 cabeças em vez de um corpo.
  • Corrigido o erro onde você pode colocar fogueira na água. (eu que descobri esse bug :v)
  • Golem e Plantera agora dropam dinheiro, 15 Gold Coins cada um.
  • Corrigido bug ao destruir um teletransportador com uma Baú no topo.
  • Corrigida o bug na minimização do jogo.
  • Corrigido o bug da duplicação de Tochas.
  • O North Pole não pode mais atirar através de paredes.
  • Corrigido um bug com o Hook de Natal.
  • Extractinator consome apenas um bloco de cada vez.
  • Golem e Plantera vão desaparecer depois que todos os jogadores forem mortos.

Tradução feita por Sonic_BR

O Hero também postou um vídeo mostrando algumas informações dessa nova att: